爲了(le)達到可(kě)用(yòng)性目的(de),應用(yòng)程序應該是以用(yòng)戶爲中心的(de)。用(yòng)戶之所以安裝你的(de)程序是因爲他(tā)們需要解決某個(gè)緊迫的(de)問題,也(yě)就是說,你的(de)程序一定是要有實際用(yòng)途的(de)。你要仔細考慮用(yòng)戶會是如何按著(zhe)它們的(de)方式嘗試去完成自己的(de)目标需求的(de)。
以下(xià)是小編認爲在創建一個(gè)優秀的(de)用(yòng)戶體驗設計時(shí)需要重點考慮的(de)5個(gè)核心原則:
1. 減少混亂
對(duì)于用(yòng)戶體驗來(lái)說,用(yòng)戶的(de)注意力無疑是一種非常寶貴的(de)資源,而你的(de)設計應該合理(lǐ)地分(fēn)配這(zhè)一資源。如果你的(de)用(yòng)戶界面承載了(le)諸如按鈕、圖片、文本等諸多(duō)雜(zá)亂的(de)信息,勢必導緻信息過載給用(yòng)戶帶來(lái)壓力。
2、 使導航不言自明(míng)
對(duì)任何應用(yòng)程序來(lái)說,幫助用(yòng)戶導航前往正确的(de)地方都是相當重要的(de)一件事情。優秀的(de)導航設計就好比指導用(yòng)戶旅程的(de)一隻無形的(de)手。畢竟,如果用(yòng)戶都發現不了(le),那麽再酷的(de)功能特性或最最吸引人(rén)的(de)内容也(yě)是沒用(yòng)的(de)。優秀的(de)移動導航遵循以下(xià)基本原則:
(1)導航必須是連貫的(de)。
首先,你應該使用(yòng)恰當的(de)标識物(wù)(正确的(de)視覺隐喻),這(zhè)樣導航元素就不需要額外的(de)解釋說明(míng)用(yòng)戶就能理(lǐ)解,其次,要确保每個(gè)導航元素(如圖表)指向了(le)正确的(de)目的(de)地。
(2)導航必須保持一緻性。
在不同頁面中,千萬不要把導航控件移動到不同的(de)位置或者隐藏起來(lái)。這(zhè)樣會很容易使用(yòng)戶迷失掉的(de)。
(3)導航應該傳達出用(yòng)戶當前的(de)位置。
無法表明(míng)當前位置可(kě)能是我們在應用(yòng)程序菜單中最常看到的(de)一個(gè)問題。“我在哪裏?” 是用(yòng)戶要成功的(de)導航前必須回答(dá)的(de)基本問題之一。
3、 創建一個(gè)跨平台的(de)無縫體驗
你不應該将移動設計視作是孤立的(de)。對(duì)用(yòng)戶來(lái)講,創建一個(gè)在移動端、桌面端和(hé)平闆端無縫結合的(de)體驗是非常重要的(de)。
4、設計對(duì)手指操作友好的(de)控件
相比于大(dà)的(de)觸控控件,小的(de)自然更難于操作。當你在設計移動端的(de)用(yòng)戶界面時(shí),最好是讓你的(de)控件的(de)可(kě)觸摸面積足夠大(dà),這(zhè)樣用(yòng)戶才容易觸及到。另外,要确保不同的(de)控件間有合适的(de)留白區(qū)域。
5、文本内容應足夠清晰
相比于台式電腦(nǎo),智能手機的(de)屏幕要相對(duì)小的(de)多(duō),這(zhè)就意味著(zhe)如何把大(dà)量的(de)信息裝到這(zhè)個(gè)小屏中不得(de)不說是移動設計的(de)一大(dà)挑戰。您可(kě)能有一個(gè)挺吸引人(rén)的(de)想法,即把所有信息都進行尺寸上的(de)壓縮也(yě)照(zhào)樣能顯示很多(duō)的(de)内容。
通(tōng)過增加行高(gāo)或字符間距都能夠提高(gāo)易讀性,合适的(de)大(dà)量的(de)留白可(kě)以使一些最亂的(de)界面也(yě)能夠看上去簡潔不少。
就如同任何其他(tā)設計元素一樣,本文提到的(de)諸多(duō)準則可(kě)能隻是我們在開始可(kě)以參考的(de)一部分(fēn)。你要嘗試将這(zhè)些準則跟自己的(de)想法融合過濾,找出那些最好的(de)最适合自己的(de)設計思路。一定要記住,設計不僅僅是面向設計人(rén)員(yuán)——設計是面向用(yòng)戶,是爲用(yòng)戶而設計的(de)。