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初音(yīn)未來(lái)上海演唱會太crazy了(le)

發布日期:2024-07-14    發布者:遊戲智庫

近日,App Annie發布了(le)2020年10月(yuè)移動遊戲指數排行榜。


數據顯示,米哈遊旗下(xià)的(de)開放世界冒險遊戲《原神》憑借在國内以及歐美(měi)日韓多(duō)個(gè)市場(chǎng)的(de)集體發力,成爲了(le)榜單中名次上升幅度最大(dà)的(de)遊戲,而米哈遊也(yě)借此榮登全球遊戲廠商綜合(iOS & Google Play)收入排行第5名的(de)位置。



全球收入榜Top10中,《原神》憑借高(gāo)達78名的(de)上升名次問鼎,次席則被《精靈寶可(kě)夢GO》收入囊中,《ROBLOX》原地踏步,而《王者榮耀》《怪物(wù)彈珠》《Coin Master》等此前的(de)榜單頭部選手則是在新人(rén)的(de)沖擊下(xià)名次稍有下(xià)滑。


相比收入榜,全球下(xià)載榜Top10略顯安靜,廠商中上升最爲明(míng)顯的(de)是位居Voodoo、AppLovin之後的(de)InnerSloth。


國内iOS排行方面,廠商收入Top5分(fēn)别是騰訊、網易、米哈遊、阿裏和(hé)莉莉絲,而遊戲收入Top5則是《王者榮耀》《和(hé)平精英》《原神》《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》和(hé)《三國志戰略版》。下(xià)載榜方面,《網吧模拟器》進步神速,位居《原神》之下(xià)。


全球綜合:最高(gāo)單日收入1400萬美(měi)元,《原神》強勢問鼎收入榜


全球綜合收入榜上,《原神》名次上升78位,強勢登頂。《原神》于9月(yuè)28日跨平台同步發行,首月(yuè)僅在移動端就創造了(le)2.5億美(měi)元的(de)營收。


通(tōng)過相關數據可(kě)知,《原神》營收曲線提升最爲明(míng)顯的(de)時(shí)間點在于新角色上線,目前營收最高(gāo)記錄在10月(yuè)21日,當日全球App Store和(hé)Google Play的(de)預估收入高(gāo)達1400萬美(měi)元,超過了(le)《王者榮耀》,《和(hé)平精英》及 《PUBG Mobile》的(de)最高(gāo)日流水(shuǐ)。


(10月(yuè)全球iOS+GooglePlay綜合收入榜)


得(de)益于《原神》卓越的(de)市場(chǎng)表現,米哈遊10月(yuè)收入環比激增567%,這(zhè)也(yě)使其在全球遊戲廠商收入排行上升了(le)43位,緊跟騰訊、Playrix、動視暴雪(xuě)和(hé)網易,位居第5。


(10月(yuè)全球iOS+GooglePlay綜合廠商收入排行)


據悉,《原神》将在11月(yuè)11日更新1.1全新版本,屆時(shí)将開啓新的(de)祈願,上線全新角色。


全球遊戲收入排行中Top2-Top5分(fēn)别是《精靈寶可(kě)夢GO》《ROBLOX》《王者榮耀》和(hé)《怪物(wù)彈珠》。


相關數據顯示,《精靈寶可(kě)夢GO》在2020年前10個(gè)月(yuè)的(de)收入已突破10億美(měi)元,超過了(le)此前數年的(de)年收入。如此成績與其及時(shí)推出居家遊玩功能有著(zhe)很大(dà)的(de)關系,在室内能享受到實時(shí)位置的(de)AR玩法,一定程度上滿足了(le)用(yòng)戶既要居家隔離又能身體活動的(de)需求。


關于《王者榮耀》,11月(yuè)1日該作公布了(le)“2020年至今,日活躍用(yòng)戶日均1億”的(de)數據,這(zhè)也(yě)在全球引發了(le)轟動,瑞典商業銀行投資顧問Alexander Eliasson更是将其稱爲"超現實主義"神話(huà)。



10月(yuè)全球綜合下(xià)載榜方面,即便是有《原神》的(de)沖擊,《Among Us!》仍穩居榜首。


(10月(yuè)全球iOS+GooglePlay綜合下(xià)載榜)


由于是9月(yuè)底上線,即便《原神》在上線前瘋狂預熱(rè),也(yě)僅僅摸到了(le)下(xià)載榜第7的(de)位置。到了(le)10月(yuè),《原神》的(de)全球下(xià)載量近3700萬次,推動其上升5位。


總的(de)來(lái)說,超休閑遊戲依舊(jiù)是下(xià)載榜上的(de)“大(dà)部隊”,其中第5名《Join Clash 3D》、第6名《Stair Run》、第7名《Emoji Puzzle》、第8名《Cube Surfer》均爲超休閑遊戲,其中表現最爲出衆者當屬Voodoo旗下(xià)的(de)《Stair Run》。


《Stair Run》是一款以爬樓跑酷爲主要設計的(de)超休閑遊戲,不過該作的(de)主要設計并未超脫傳統的(de)跑酷玩法,遊戲風格依舊(jiù)以極簡風爲主,簡單的(de)關卡設計、單一的(de)色彩風格,與市場(chǎng)上主流跑酷超休閑遊戲并不存在太大(dà)出入。能有如此成績,應該借了(le)Voodoo成熟的(de)買量打法的(de)光(guāng)。


《Emoji Puzzle》是上述幾款産品中玩法較爲新穎的(de)一款,該作主打解謎玩法,玩家需要操作各種各樣的(de)表情包去解決難題,這(zhè)在玩法普遍以微創新爲主的(de)超休閑遊戲市場(chǎng)著(zhe)實較爲新穎。


廠商下(xià)載排名方面,Voodoo、AppLovin依舊(jiù)占據前兩位,第3名是《Among Us》的(de)廠商InnerSloth。在Top10下(xià)載排名中,InnerSloth旗下(xià)産品僅有6款,甚至不及Voodoo 309款遊戲的(de)零頭。


(10月(yuè)全球iOS+GooglePlay綜合廠商下(xià)載排行)


中國市場(chǎng):打臉市場(chǎng)唱衰言論,《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》拯救“武俠遊戲”


國内市場(chǎng)方面,10月(yuè)iOS收入榜的(de)前兩位依舊(jiù)被《王者榮耀》和(hé)《和(hé)平精英》占據,《原神》以提升14名的(de)成績位列第3。餘下(xià)Top4-Top10分(fēn)别是《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》《三國志?戰略版》《王國紀元》《夢幻西遊》《率土之濱》《陰陽師》《三國志幻想大(dà)陸》。


(10月(yuè)中國iOS收入榜)


《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》名次上升明(míng)顯,該作10月(yuè)16日上市,首周預估收入近5000萬美(měi)元。倘若隻對(duì)比10月(yuè)中下(xià)旬營收,《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》已超越《和(hé)平精英》。近一年,在二次元和(hé)女(nǚ)性向等品類逐漸崛起的(de)沖擊下(xià),武俠遊戲的(de)市場(chǎng)号召力越發式微,《天涯明(míng)月(yuè)刀(dāo)》的(de)成功,一定程度上否定了(le)市場(chǎng)的(de)唱衰。


比起9月(yuè),10月(yuè)的(de)下(xià)載榜Top10新面孔少了(le)很多(duō),但也(yě)不乏《網吧模拟器》這(zhè)樣的(de)驚喜。


(10月(yuè)中國iOS下(xià)載榜)


在鋪天蓋地買量的(de)加持下(xià),《網吧模拟器》的(de)各項數據迎來(lái)了(le)飛(fēi)速上升,這(zhè)也(yě)助推《網吧模拟器》躍居中國iOS遊戲下(xià)載排行第2位,品遊科技跻身中國廠商iOS下(xià)載排行第3位。


《網吧模拟器》是一款輕度經營遊戲,在休閑玩法的(de)基礎上,結合了(le)放置挂機的(de)資源體系,此外,遊戲還(hái)融合了(le)激勵廣告平衡玩家的(de)遊戲過程,獲取升級加速、延長(cháng)消費buff時(shí)間、收益翻倍,均可(kě)借助激勵廣告實現。


美(měi)國市場(chǎng):超休閑遊戲市場(chǎng)馬太效應越發嚴重


美(měi)國綜合收入榜上的(de)變化(huà)很小,Top5中第1名《ROBLOX》、第2名《Candy Crush Saga》、第5名《Homescapes》均無名次變化(huà),僅《精靈寶可(kě)夢GO》和(hé)《Coin Master》互換位置。


Top6-Top10中,《原神》發揮神勇名列第6,《Call of Duty: Mobile》上升5位排名第8,《PUBG MOBILE》下(xià)降3位化(huà)身榜單守門員(yuán)。


(10月(yuè)美(měi)國iOS+GooglePlay綜合收入榜)


綜合下(xià)載榜中新面孔多(duō)達7個(gè),分(fēn)别是《Chat Master》(3)、《Papers Grade Please》(4)、《Stair Run》(5)、《Acrylic Nails》(7)、《Demolish》(8)、《Call of Duty: Mobile》(9)和(hé)《Let's Be Cops 3D》(10),除卻《Call of Duty: Mobile》,均爲超休閑遊戲。


廠商排名方面,仍是AppLovin、Voodoo、Crazy Labs穩居前三位。


(10月(yuè)美(měi)國iOS+GooglePlay綜合下(xià)載榜)


雖然在玩法方面創新不足,但美(měi)國的(de)超休閑遊戲仍舊(jiù)抱有穩定的(de)市場(chǎng)基本盤。不過當下(xià)美(měi)國超休閑遊戲市場(chǎng)處于多(duō)強共治的(de)局面,頭部廠商如Voodoo、Lion Studios、SayGames 掌握著(zhe)市場(chǎng)的(de)大(dà)量資源,他(tā)們更樂(yuè)于将主要精力放在買量上,在玩法上以微調爲主,這(zhè)也(yě)就增加了(le)後來(lái)者通(tōng)過玩法打開市場(chǎng)的(de)門檻,而中小廠商在買量上的(de)投入又無法和(hé)大(dà)廠比拟,促使市場(chǎng)愈發走向頭部壟斷。


日本市場(chǎng):《原神》綜合收入第2,《八方旅人(rén)》用(yòng)戶破888萬

在10月(yuè)日本移動遊戲綜合收入排行榜上,Mixi《怪物(wù)彈珠》蟬聯了(le)榜首,而且是獲得(de)了(le)App Store和(hé)Google Play雙平台的(de)收入冠軍。App Annie指數顯示,《怪物(wù)彈珠》單月(yuè)在App Store上排名榜首超過了(le)10天,在Google Play上則達到20天,可(kě)謂一枝獨秀。


(10月(yuè)日本iOS+GooglePlay綜合收入榜)

米哈遊《原神》上升68位,綜合排名第二。日本是《原神》全球最重要的(de)市場(chǎng)之一,分(fēn)平台來(lái)看,《原神》在這(zhè)裏并沒有“偏科”,均排進App Store和(hé)Google Play單月(yuè)收入Top3。此外,網易《荒野行動》綜合排名在第8位。



除了(le)《怪物(wù)彈珠》《原神》,10月(yuè)日本市場(chǎng)引人(rén)注目的(de)還(hái)有《世界計劃彩色舞台 feat. 初音(yīn)未來(lái)》《八方旅人(rén) 大(dà)陸的(de)霸者》。前者排名綜合下(xià)載榜榜首,後者雖然10月(yuè)27日才上線,但憑借經典IP的(de)知名度和(hé)口碑,強勢拿到綜合下(xià)載第2名。


(10月(yuè)日本iOS+GooglePlay綜合下(xià)載榜)


《八方旅人(rén) 大(dà)陸的(de)霸者》雖然是單機遊戲,但是人(rén)氣了(le)不得(de)。官方資料顯示,《八方旅人(rén) 大(dà)陸的(de)霸者》之前PC+NS版銷量突破了(le)200萬份(數字版)。移動版上線10天後,用(yòng)戶數就達到了(le)888萬。和(hé)《原神》一樣,都屬于恐怖的(de)量級。

另外值得(de)注意的(de)是,綜合下(xià)載Top10中,隻有Voodoo《Stair Run》一款超休閑遊戲。

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